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界面设计和游戏设计中的认知负荷

认知负荷(cognitive load)理论,由认知心理学家Sweller提出,是教育学领域的经典理论:用户在进行学习行为时,其认知结构由工作记忆(即短时记忆)和长时记忆共同组成,工作记忆在处理学习内容时会产生负荷,即认…

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理解认知偏差

什么是认知偏差? 认知偏误(英语:Cognitive Bias)或认知偏差、认知偏见是有特定模式的判断偏差,主要是由于人们以根据主观感受而非客观资讯建立起主观以为的社会现实所致。认知偏误可导致感知失真、判断不精准…

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重新认识电子表格Excel

电子表格的发展 我们在工作中使用的大多数软件都属于以下两类之一: 它是新的,我们现在喜欢它。 它很旧,但我们必须使用它,我们讨厌它。 但是有一种软件产品诞生于 1985 年,它很老,但我们喜欢它。…

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推荐系统之协同过滤

推荐算法具有非常多的应用场景和商业价值,因此对推荐算法值得好好研究。推荐算法种类很多,但是目前应用最广泛的应该是协同过滤类别的推荐算法,本文就对协同过滤类别的推荐算法做一个概括总结。 推荐算法概述 …

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《旅行青蛙》火爆原因分析

《旅行青蛙》是一款由日本游戏公司Hit-Point开发的一款手机游戏。整体而言,玩家在游戏中能做的只有一件事,即为一只青蛙准备出游用品。《旅行青蛙》在只有日语版本的情况下,于2018年1月20日登上了中国区App Store…

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《植物大战僵尸》成功的奥秘

最早玩《植物大战僵尸》是在iPad 1代上,截止目前都算是一个不错的游戏。通过James Gwertzman的演讲《The making of pop cap’s plants vs zombies》我们有幸了解到世界上第一流创意小组的游戏制作过程。 《…

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好的产品应有正确的价值观

当下的互联网产品更多的将产品的好坏与商业上的成功与否画上等号,而实际情况是,有些能赚很多钱的项目,比如小额借贷,并非是好的产品。有些不赚钱的项目,比如维基百科也并非差的产品。 个人理解好的产品往往…

常用分析模型:SWOT、PEST、波特五力

SWOT分析 SWOT的全称是:Strengths(优势)、Weakness(弱势)、Opportunity(机会)、威胁(Threats)。而SWOT分析法这个词有些误导,因为SWOT并不是一种分析方法。SWOT只是一种获取信息的手段,以便你后续的分析…

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“今夜酒店特价”为何会失败?

最近工作中遇到关于酒店尾房的相关的内容,依稀记得曾经火过一段日子的“今夜酒店特价”,但先前都没有研究过到底是为何会失败,于是网上找了一些资料做了些简单的整理。 今夜酒店特价的商业模式 每晚18:00开始…

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行程规划产品难在哪里?

每次在旅行出现前,都想找一个好一点的行程规划或管理软件,但试用了那么多的行程规划软件,你发现没有一款适合你的,作为产品经理的你是否也有冲动想自己打一款行程工具? 行程规划产品的创意 你或许会有有…

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